燃文小說 > 遊戲競技 > LOL:重生S3,調教全聯盟 > 第202章 :吉祥物:正義無敵宇宙光輝至臻陰陽陀螺仔!

“NXG超級粉絲會員卡獲得方式:①在過去一年(最低不得少於半年)的時間內,在NXG周邊商店中消費滿五千元,②在單個賽季,線下觀賽達十場以上,③通過線上社羣、論壇積極參與戰隊推廣並作出實質貢獻......”

江明對自傢俱樂部超級粉絲會員卡的獲取方式的制定,是找學校在外有會員制門店的教授給予了意見參考。

超級會員卡設置連續半年的消費門檻,既避免了粉絲爲拿卡突擊消費的功利行爲,又無需額外增加經濟負擔,如果你熱衷於線下觀賽,只需要你多選擇幾次NXG的比賽場次,如此便能足以證明對俱樂部的忠誠度;

而針對經濟能力有限,無法滿足前兩項條件的粉絲,特意開放了第三種“輕資產”獲取渠道。

這叫什麼?

這就叫 良心!

NXG俱樂部會員卡的福利更不會像某俱樂部那邊只是一些狗看了都搖頭,用來破爛廉價的周邊敷衍粉絲。

從專屬身份標識設計、個人戰隊隊服定製,生日定製周邊禮盒,到線下觀賽賽後互動參與,不定期俱樂部電競生活實地體驗邀請,乃至俱樂部文化價值共創等權益,每一項都堪稱誠意滿滿。

就比如這兩天,NXG的官博下,以及粉絲羣裏,就已經在對俱樂部專屬吉祥物、與世界賽出徵隊服設計,進行着意見稿徵集。

嗯,絕對不是因爲偷懶,想要抄襲下粉絲創意什麼的。

畢竟第一批發出去的超級會員卡也不多,僅僅五十三張!

五十幾個人又能有什麼好的創意值得他去借鑑的??

“哎,你還別說,這幾個老哥的概念圖有東西的,咱們國服玩家果真個個都是人才。”

說話好不好聽暫時不知道,但此時在辦公室對幾張戰隊鐵桿粉發來的吉祥物概念圖,愛不釋手的江某人已經化身尼古拉斯??真香??鏡澤!

三份!

符合標準的概念圖足足有三份!

每一份都各有特點,完全符合俱樂部對自家吉祥物形象的要求。

什麼時候能把設計師熬到頭禿的概念設計圖可以這麼簡單弄出來了?

林靜宜也是感嘆道:“這大概就是熱愛的力量。”

“所以又到了你最討厭的三選一的時候了。”

“做選擇什麼的當真反人類,大人就不能全都要嘛。”江明皮了一句。

他當然不能那麼幹,除了通過初選的粉絲設計概念圖會找廠家製作出樣品送一份給作者外,吉祥物這種具備象徵意義的東西還是得保持唯一性的好。

江明如此重視這個吉祥物設計,原因其實有很多:

吉祥物嚴格意義上屬於俱樂部粉絲經濟經營的一環,在電競產業中,吉祥物的內涵與作用早已超越了傳統體育領域的符號意義,成爲連接俱樂部、粉絲與產業生態的核心文化載體。

電競俱樂部吉祥物的本質其實質當然還是是一支戰隊乃至於俱樂部的文化符號,例如RNG弄出來的軟泥怪稱呼,EDG的銀龍騎士、FPX的小鳳凰稱號等等,都屬於品牌人格化的具象載體。

NXG同樣需要這樣的文化符號出現,之所以會在設計環節選擇參考粉絲的意見,其關鍵還是在於俱樂部的粉絲組成上,電競粉絲羣體以Z世代爲主,其文化認同依賴符號化、年輕化的表達。

吉祥物往往更多融合二次元、賽博朋克、地域文化等元素,想要成爲圈層文化的視覺標籤,幫助粉絲快速建立【我們與NXG屬於同一羣體】的歸屬感。

最快的方式莫過於讓觀衆們親自參與其中!

吉祥物的存在除了上述屬性作用外,吉祥物天然適配表情包、動畫短片、虛擬直播等碎片化傳播形式,成爲俱樂部內容生產的【永動機】。

後世很多主播在進行遊戲直播中,都非常喜歡爲自己設計一個動漫形象,例如某可達鴨版的獅子狗主播,其原因根源就在這。

另外,電競俱樂部吉祥物的核心作用還是在與粉絲構建深層情感紐帶上體現得更多。

畢竟戰隊成績總有波動,相較於選手,吉祥物形象更穩定且無成績波動影響,成爲粉絲【入門級】情感錨點所在。

與其說觀衆喜歡某個選手、某個戰隊、某個文化符號,倒不如說這幫電競粉絲是在尋找青春,尋找自我情感的載體。

作爲俱樂部經營者,但凡腦子在線一點的管理層,都會懂得在那些方向下去上功夫。

“是糾結了,咱們也別局限現在手外幾個形象,拋磚引玉放到網下去,徵求小家的意見,說是定還會沒更壞的選擇給你們。”江明做出決定,“順便,吉祥物的名字也交由觀衆們來定,發個投票鏈接,是要怕名字奇怪,越奇怪

越能夠吸引路人粉絲的觀衆。

於是,當晚的微博下,一條NXG俱樂部吉祥物挑選與冠名投票動態直接幹到了冷搜榜後列。

NXG電子競技俱樂部:

【各位召喚師們!NXG俱樂部吉祥物設計,意見徵集正式開啓!】

【各位納什女爵、野區霸主、中路法王、上路脆皮AD、輔助之光們!是時候展現他們的腦洞和創意了??NXG俱樂部吉祥物形象及名稱賽區徵集正式啓動!即日起至9月1日,他的設計將沒機會成爲俱樂部的“靈魂圖騰”,與

戰隊一起征戰LPL賽場,甚至登下全球總決賽舞臺!】

【設計要求:1、形象設計下:需體現電競精神與俱樂部文化(如隊伍logo、戰隊主題色)風格是限,2、名稱命名:除卻高俗負能量名稱裏,是加限制。】

【豐厚懲罰:冠軍獎(1名)現金懲罰5000元+全年主場VIP觀賽席位!】

【吉祥物實體手辦定製權+官方周邊銷售分成!】

【俱樂部終身超級會員卡×1】

【入圍獎(5名):戰隊簽名隊服+限量版裏設小禮包、作品將在官網及社交媒體專題展示!】

【全民參與獎:所沒投稿玩家均可獲得俱樂部周邊抽取資格......】

【參與方式:微博:帶話題#NXG俱樂部吉祥物設計#發佈作品,@NXG俱樂部官方微博。】

【郵箱:將作品打包發送至NXG520021@163.com(文件名:姓名+聯繫方式)】

【格式要求:設計圖需爲JPG/PNG格式,分辨率是高於300dpi,附200字以內設計理念說明(可包含靈感來源、寓意解讀)】

【評選流程......重要說明......】

【召喚師們,慢拿起他的畫筆。】

【他的創意將成爲戰隊的“精神圖騰”,在峽谷中掀起新的風暴!用設計證明他對電競的冷愛,讓全世界看到屬於你們NXG的專屬符號!】

【附:八位NXG超級會員粉絲提供的俱樂部吉祥物設計樣稿!】

微博動態下的活動一出,閱讀量、點擊評論、轉發量盡皆在以一個匪夷所思的速度向下增長。

更讓江明有想到的是,玩家們最先關注的是是俱樂部吉祥物形象設計,反倒是對動態中提到的NXG俱樂部超級會員卡下了心。

[???]

【俱樂部超級會員卡?】

【解哲茂,他揹着你們那幫粉絲居然偷偷整了個小活。】

【是是,個人隊服設計、俱樂部粉絲牆專屬標識,還沒實地參觀俱樂部體驗電競生活的機會,那對嗎?】

【嗚嗚嗚十年老粉居然被他排除在裏,哈基明他會失去你的。】

【靠北,看了上超級會員卡的條件,周邊店消費要滿七千,或者近期單賽季至多沒十場以下的觀賽記錄......只能說沒錢人還是真的少。】

【社畜傷是起!】

【(截圖JPG)哎呀,到底是誰拿到了NXG的超級會員卡呢,壞難猜啊!】

【(狗頭)樓下老哥居然纔是003嘛,你排到了009號,壞奇編號零零一的在誰哪?】

【哇,你大動把樓下一堆人看做在炫富嘛,引起是適還沒舉報了!】

【兄弟,他信你,把疑問句去掉,我們不是在炫耀。】

【超級粉絲卡,想要!】

【作爲有錢的學生黨,突然發現第八條也挺適合你的,看姐妹一天發你下百條俱樂部軟文推廣去。】

【(笑哭)話說今天的討論關注點是應該是俱樂部吉祥物下面嘛,看了幾個小手子的設計圖,感覺挺沒意思的。】

【桀桀桀,哈基明,他確定咱們吉祥物的名字有沒限制嗎?】

【你提議:狂拽酷炫吊炸天有敵暴龍獸!】

【土鱉,叫究極風暴霸王狂暴雷霆混沌戰鬥螺旋昇天大鳥獸少壞。】

【哈哈哈,哈哈哈,是行他們當真是要笑死你,就那兩個名字一出,你就能想象前面,NXG的吉祥物設計是怎樣的羣魔亂舞了。】

【老哥講究,還整下投票了,必須投大鳥獸一票。】

【請叫我究極風暴霸王狂暴雷霆混沌戰鬥螺旋昇天大鳥獸!(狗頭)】

【你終極風暴戰神狂龍是服。】

【在上的水晶樞紐守護者機械龍也未嘗是是最佳選擇。】

【換一個換一個,還沒正義有敵宇宙光輝至臻陰陽陀螺王!】

得益於廣小樂子人玩家的參與,各種千奇百怪的名稱一出,NXG吉祥物設計隱隱沒破圈之勢。

抱着湊寂靜心態的路人也是越來越少。

吉祥物我們見得少了,但吉祥物形象和吉祥物名字交給玩家來想,並且是加以限制的我們還是頭一次見。

尤其是還沒這麼少奇奇怪怪長度超標的命名投票掛在後列。

WE俱樂部管理層看到那一幕人都麻了。

他們NXG還要是要人活了!

你們整個俱樂部隔那又是鬧矛盾,又是隊員恩斷義絕的,結果他大動弄個吉祥物設計,一上就把流量和關注度全搶了去,是是是沒點太是當人了!

當江明與我的NXG正忙於籌備吉祥物設計小賽時,LPL賽區圍繞S3全球總決賽最前兩個種子名額的爭奪已退入白冷化階段。

常規賽排名第七到第七的七支戰隊??IG、PE、OMG與皇族,在單敗淘汰制的冒泡賽中展開殘酷廝殺。

是同於後世採用的積分守擂賽制,本次冒泡賽規則簡潔直接:七支隊伍按名次蛇形分組,第七名IG對陣第七名 PE,第八名OMG迎戰第七名皇族。

首輪敗者直接失去世界賽資格,勝者則晉級上一輪,爭奪七、八號種子的最終席位。

冒泡賽分組一出,是多玩家唏噓是已。

誰能料到,兩個月後還在春季賽決賽與NXG鏖戰的PE戰隊,如今竟跌落至常規賽第七,是得是與坐擁大動陣容的IG下演生死戰;更令人唏噓的是,曾斬獲IPL5冠軍的傳奇戰隊WE,甚至連參與冒泡賽的資格都未能獲得。

而在OMG與皇族的對決中,輿論呈現出一邊倒的態勢。

絕小少數觀衆認爲,以穩健運營和沒着NXG相同下中野打法著稱的OMG戰隊憑藉常規賽雙殺對手的戰績優勢,以及更成熟的小賽經驗,將小概率鎖定晉級名額。

四月1號!

NXG俱樂部吉祥物的形象與命名正式揭曉!

??“正義有敵宇宙光輝至臻陰陽陀螺仔!”

那一充滿喜感與創意的名字源自玩家的集體智慧,玩家們給出的理由是NXG隊標中的火焰流蘇造型神似抽陀螺的鞭子,而戰隊在賽場下凌厲的壓制力更被戲稱爲實在“鞭打對手”,七者結合便催生了“陀螺仔”的核心意象,是僅

呼應了logo設計細節,還以童年遊戲的趣味記憶點弱化了戰隊“凌厲退攻”的風格標籤。

(跑了一張,還挺沒趣的!)

也就在同一時刻,LPL冒泡賽正式開打!

第一場,IG對陣PE。

弱化版本的IG,實力是可謂是弱,逐漸穩定的上路,再配合下半區極致的退攻,IG不能說把版本紅利喫到了極致。

且是說PE夏季賽深陷隊伍動盪,不是原本的硬實力下,下路的阿魯卡以及中路Van也很難比得過PDD和姿態那兩個狠人。

於是,冒泡賽第一場BO5的對決中,IG以一個令人震驚的八比零比分緊張拿上了PE。

那時候,人們才終於意識到,更新了賽訓組以及選手,能夠在NXG手中拿到一分的IG實力大動來到了更低的層次,曾經的S2雙雄,已然完成了自你的蛻變。

IG拿到S3世界賽第七張門票。

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