第316章 誰也不想被燦哥騎着上班。
“嗯?”
李燦眉頭一皺,總感覺亨利這表情並不簡單。
他似乎誤會了什麼。
“也就是說,遊戲音樂要比電影音樂更難做,是這個意思嗎?”
亨利的問題讓李燦眉頭皺的更緊了一點。
“影視音樂確實比遊戲音樂簡單,但比遊戲音樂簡單不太可能,不能用太簡單的方式去考慮,不過要注意的事項確實更嚴,線性和非線性的內容思考邏輯完全不同。”
“.懂了。”
亨利恍然大悟,神情有些興奮。
李燦完全不知道亨利到底懂了些什麼,但看他似乎很有成就感。
“李!看看你現在參與的工作!”
“ok。”
李燦也沒懷疑。
當即點點頭,帶着亨利來到了另一間工作室中。
正如李燦所言,遊戲配樂不是隻提交音樂這麼簡單。
眼下,亨利所看到的,正是其中不簡單的地方。
測試製作的場景爲盤絲洞。
伴隨着章節開幕進入後,會響起整個盤絲洞主題的bgm。
這個bgm主要渲染氛圍,要壓制旋律的存在感,儘量以音效銀色營造效果。
可待到了莊園中時,又需要播放起若仙庵的bgm。
這時候突出的就是旋律。
而在下到盤絲洞探圖中,則又是盤絲洞主題的bgm,直到來到“婚房”場景處時,若仙庵的bgm旋律線將會再一次突出存在感。
爲之後的劇情中bgm情緒渲染的效果服務。
整場過程涉及到無數次的bgm切換。
這便是場景的過渡。
可一萬個玩家能玩出一萬個不同的活。
如果真有離譜玩家探不同分區的邊界線,左腳踩在盤絲洞bgm播放區,右腳踩在若仙庵bgm的播放區不動,難道直接卡住,或者一起播放?
或者來來回回進進退退,這bgm就不停的開切?
哪怕黑猴是線性遊戲,但只要是遊戲,存在活動範圍,遊玩的過程對於音樂來說就是完全非線性的。
美工場景在這方面的優化與處理要簡單的太多太多,但bgm這塊問題很大。
一些粗製濫造的獨立遊戲還真沒準會兩個bgm切到頭腦發昏。
想要處理這樣的問題,與遊戲優化關係反而不是很大。
要從音樂的源頭進行優化。
設置優先級,並在音樂根源上進行切分。
亨利清晰的看到李燦在給程序員們安排着代碼任務。
“設置優先級,若仙庵的旋律bgm優先級拉到最大,1級優先,然後根據我標記出來的音樂情緒過度間奏段落進行切片,旋律之間的間奏的優先級設爲2。”
“劇情播片,對話,優先級設置爲1.5,高於間奏,但低於主旋律。”
“盤絲洞主題背景音樂優先級爲1.8,優先級爲若仙庵間奏之上,但低於其他所有bgm。”
“若仙庵bgm設計成直入淡出,對,直入,不要淡入,盤絲洞主題是整體氛圍效果bgm,這個設計成淡入淡出。”
“劇情對話bgm變體設置爲直入淡出,插入一個主動指令,在玩家選擇跳過時再直出。”
“先不要設置兼容與反應區間,但要空出來,這是爲了後續cg定型後在切換過程中進行微調。”
程序員的動作很快。
這樣的一個小指令書寫起來並不難,幾乎是迅速完成。
後期的優化與整改後期再說,現在要的是審視效果。
“亨利,來試試?”
李燦的話頓時讓亨利興致滿滿。
“來!康忙!”
拿起手柄,開始操作起猴子在尚未完成的空曠場景裏行走。
沒有怪,但是有美術場景。
即使是走一圈,也不會感覺很無聊。
從播片結束後開始進入。
猴子走在盤絲洞外圍時,若有若無的bgm淡入的響了起來。
並不會很吸引注意力,但爲盤絲洞夜晚時期的美術氛圍做出了不小的渲染感。
踏足盤絲嶺中,並無特別明顯的音樂。
但斷斷續續而又清脆偏冷的音色,卻能輕敲潛意識的大門,爲夜晚盤絲嶺增添一抹冷色,身邊路過的植物上似乎隱約有水汽的色彩設計,試聽結合令人如墜實景。
待走前兩步,進入到莊園時。
另一邊機器檢測到,若仙庵1級優先的bgm開始播放起來。
是的,直入。
若仙庵標誌性的旋律就在亨利踏足莊園,看清內裏標誌時響起。
旋律線的到來讓亨利眼中露出一抹驚豔。
以往玩遊戲還真沒特意注意過這些細節,真沒想到,其中竟有如此之深的講究。
這一次是真來對了!
“.”
亨利沒有急着往前走,而是後退幾步,離開若仙庵範圍。
按理說,這個時候應該是切到盤絲嶺效果音上。
可由於若仙庵主旋律的優先級非常高,播放後並未停止,而是繼續播放着。
直到來到間奏地方,才以一種慢慢的淡出方式,回到了盤絲嶺的效果音bgm。
“哦買噶!太神奇了!”
亨利激動了起來。
bgm的設計就在眼前,而自己是第一個體驗者。
雖然只是踏足了若仙庵一步。
但由於優先級的設置,整個bgm的運作非常絲滑,不慌不忙的讀着指令,並無衝突。
由於退的很早,所以旋律並不長,但起碼,在這一段裏,是相當完整的一個樂句,並無割裂感。
也不會在退出場景後響個不停,迅速重新被環境音樂所取代。
“也就是說,如果玩家進入到若仙庵中進行搜刮,長期在場景中保持不變,纔會讓若仙庵的bgm與間奏無縫銜接,播放整個段落,一旦有所行動,則會根據玩家不同的遊玩實情進行切換?”
“對。”
李燦點點頭,輕笑一聲。
“這還是空無一人的場景設計,一旦有了小怪和寶箱,還得考慮到戰鬥音樂,開箱音效,玩家遊玩時情緒與注意點切換的問題。”
“果然,太棒了,也太難了,確實很有挑戰性。”
亨利的誤會在加深。
在亨利看來。
電影,那是固定的線性播放。
只需要考慮時值問題,根據不同場景進行不同音樂創作,然後往裏填空就好。
可遊戲呢?
你必須設想到玩家可能的所有情況,基於這些完全隨動,沒有任何線性存在的遊玩動作,設計出一整套音樂播放邏輯,並且在音樂製作本身時,就考慮兼容以及播放切換中的適配性。
比如時值,節拍,調性調式問題。
甚至在拿到關鍵詞開始設計之時,就得考慮如何在統一性下保持差異性,以用來符合切換。
看了這短短十幾分鐘的工作過程。
亨利簡直驚爲天人。
完全是玩家理解不能的領域。
“你在《咒血獵人裏也是這樣設計的嗎?!”
“沒有,不一樣,那玩意比這個簡單些。”
李燦搖搖頭。
“boss戰音樂在無加碼設計的情況下不需要考慮這麼複雜,有些趨近於影視配樂,只是需要契合boss攻擊頻率的節奏感。”
“打直球就行了,大不了在關鍵節點時與cg或者boss招式觸發進行對位,一般來說,最簡單的設計就是切入戰鬥時給個重拍,用低音轟鳴這都算高級處理。”
“.”
一時之間,亨利竟然有些沉默。
最容易被玩家忽略的,反而是最容易影響遊玩體驗的,也是付出心血最多的。
詳細圍觀這個過程後,亨利只感覺自己以後品味遊戲時,會有更多的角度。
“遊戲公司都是這麼做的?”
“不一定,能這麼做的遊戲公司沒有小公司。”
沉吟片刻,李燦開口道。
“只有大廠纔會有這樣的實力與遊戲製作理解進行製作,小廠就算有理解,沒實力的情況下也會縮減,可遇不可求吧。”
“不過我們想做的是對標3a級遊戲,重要的永遠是先做,一定做不完美,但一定都要去做,這樣的話可以爲未來我們自己的遊戲產業打出一個樣本空間。”
“.”
亨利深吸一口氣,突然也對黑猴期待了起來。
正如李燦所說。
很多時候缺的就是開口的1,只要頭開的好,就一定會影響到後續行業。
自打玩了遊戲後,亨利也自然會對一些內容十分不滿。
尤其是角色的長相。
以往的角色還都很好看,可亨利總感覺,越是畫質清晰的遊戲,角色似乎越醜一些,聯想到近些年燈塔影視選角的情況來看,總感覺這是十分不妙的信號。
拍電影也就算了,那是工作。
遊戲這邊可不能含糊。
“李,加油。”
亨利拍了拍李燦的肩膀。
“有機會的話,我一定幫你宣傳,這裏沒有什麼是不能說的吧?”
“嗯?沒有。”
李燦愣了愣。
突然有種不太妙的感覺。
總感覺亨利誤會了什麼,但仔細回想一下.這很可能是文化差異。
再加上帶亨利看的這一圈裏,並不涉及到什麼機密,說不說出去都無所謂。
當即便笑了笑。
“沒什麼可遮掩的,都可以說。”
“好嘞。”
得到許可,亨利比劃着ok的手勢。
能夠參觀這樣大型項目的製作,對亨利這種遊戲玩家來說,確實很具有分享欲。
神奇的遊戲!
“李,你是不是還兼制索尼的《永恆起源?那個會在什麼時候發售?”
“那個快,也就今年年底,製作速度很快。”
“這麼快?你接單的時候就已經要製作完了嗎?”
“製作完不至於,不過那時候基本內容確實做的差不多了,音效也架構完畢,基本就在填充cg與音樂效果以及測試bug的環節。”
李燦的回答讓亨利充滿了期待感。
但這一句話卻讓身邊的老楊瞳孔地震了起來!
關於李燦要準備的遊戲主題音樂會,老楊瞭解的內容很多。
自然知道有着來自於《永恆起源中的作品。
更知道因爲那首bgm,導致遊戲製作組臨時加班,進一步擴充豐滿遊玩內容,補全世界觀與角色的架構,就連cg與建模等相關內容都一併進行了升級!
如果說。
在製作的初期與中期,得到bgm後做出這樣的決定,在老楊看來很合理。
但如果是製作末期出現了這樣的情況
那他嗎簡直就離譜!
事實上。
末期的臨時變動不是沒有。
但在整個業內範圍來看,這樣的例子卻相當稀少。
這必須是要整個製作組全都感覺bgm太超規格的前提下纔會有所變動的!
換言之。
這就是一首作品把整個製作組的人全給鯊了。
“!!”
亨利在,老楊倒是沒開口問。
但內心的震驚卻是滿滿登登。
這樣的事件,各方面因素缺一不可。
遊戲的可拓展性,製作人的認同,附加藝術作品的優秀程度,能夠爲遊戲起到昇華作用的大小。
能在末期被選中。
老楊甚至都能預測到。
這其中,就算是文本與故事都會進行擴充。
人不會爲了一個硬件就配一整臺電腦。
但如果這個配件是別人送的免費5090,並且有配置其他部件的條件與實力呢?
那就肯定不能小馬拉大車了,必須要讓這免費的5090將性能發揮到極致!
“.和燦哥共事壓力很大啊。”
老楊嘆了口氣。
當即便長嘆了一聲。
這樣的反應頓時讓亨利愣了愣,甚至有些不理解。
和李燦這樣的製作人共事不應該很輕鬆嗎?
亨利當即便問詢起來。
“嗯?爲什麼這麼說?”
老楊沉默片刻,開口吐槽了起來。
“.都是做遊戲的,誰也不想被人說這遊戲是燦哥騎着上班】,你說對吧。”
“你在說法蘭西的那家嗎?美工和音樂騎着其他人上班?”
亨利的表情當時就變的難繃了起來。
“我沒有!我絕對沒有,這跟我沒關係。”
老楊連連揮手,嘻嘻一笑。
發誓自己完全沒有陰陽怪氣。
只是話鋒輕輕一轉。
“不過,和燦哥共事確實要注意這玩意,如果其他地方真拉了,沒準真要被騎着上班。”
說到這裏。
老楊目光深遠。
在震驚過後,內心湧現出了強烈的理解之情。
都被李燦上強度,那感受自然是都一樣的。
想必索尼《永恆起源的製作組也是如此,不想被李燦騎着上班。
“這些也都可以說嗎?李?”
“啊?隨便啊,沒啥可遮掩的。”
李燦愣了愣,點點頭。
“哦對,法蘭西那家公司就別提了。”
“那不能,你就放心吧!”
亨利哈哈大笑,躍躍欲試。
恨不得回國就開始上綜藝開啓八卦大爆料。
(本章完)
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