燃文小說 > 都市言情 > 重生99,從給學霸當老師開始 > 第227章 韓國人的速度不可能這麼快

剛回到辦公室沒多久,人事便叩響了房門。

“周總,慧江的人不好挖。”

周教主似乎並不感到意外,只是有些疑惑:“中層都挖不走?”

“挖不走,他們的運營部門核心崗位全是老員工,雖然學歷不高,但據說個個都有期權。”

“明白了,你把陶剛叫來。”

目送人事離開,周教主眉頭皺了皺。

慧江這個鬼公司,在國內互聯網行業裏面,已經公認了,就他媽是個怪胎——那創始人無論能力還是光環都太耀眼,以至於慧江的決策,成爲了所有公司研究的對象。

過去的大半年,他認真地遊玩了傳奇,也全面分析了傳奇的營銷策略,唯一的感觸就是慧江每一步都走得精準無比——無論是切入網遊市場的時機,還是渠道的建設,還是後續遊戲內容的更新以及各種活動,都是教科書一般

的案例。

當然,慧江也向所有互聯網企業宣告,除了廣告和電信增值服務這條路之外,遊戲服務同樣也是一條流量變現的渠道,而且回報相當地豐厚!

意識到這一點後,他才幾乎孤注一擲地選擇了代理《MU》,並確定《MU》將會隨着計算機性能的進步而逐漸取代傳奇。

但前提是,3721也建立起和慧江一樣的龐大渠道。

不多時,運營總監走進了辦公室。

“周總。”

“嗯,陶剛,舞臺部署得怎麼樣了?”

“很順利,我們聯繫了不少網吧,在展示了實機遊玩的畫面後,絕大多數老闆都願意配合宣傳,但有不少老闆知道江和我們的恩怨......”剛看了一眼老闆,斟酌着措辭道:“反正他們表示和氣生財,講究個都不得罪。”

“管他們什麼事?”周教主面無表情:“試玩活動+線下舞臺的成本多少?”

“在首都的話,請素人秀一場的成本不超過20萬。”

周教主微微點頭,盤算着要不要多搞幾場。

坦白說,要在慧江的渠道和名氣中殺出來絕非易事,除了地推之外,還需要一炮打響的名氣………………

運營部門絞盡腦汁想了許久,纔想出聯合大網吧舉辦舞臺秀表演的方案——在網吧門口搭建舞臺和大型幕布,請幾個俊男美女身穿遊戲內的裝備和武器,再配合舞臺效應,那肯定是絕佳的宣傳材料。

只要宣傳做得好,再結合內測期間的推廣,公測就必然能一炮而紅。

就在這時,門外的技術突然敲了敲門。

“周總,精靈的客戶端好像做了大修改。”

周總立刻抬頭:“做了什麼修改?哪些方面的?”

“客戶端安全,他們非但加入了反入侵檢測,數據也放到服務器上了。”

周教主視線頓時一凝,下意識地搖頭!

“不可能!韓國人的速度不可能這麼快!”

慧江科技。

餘江看着肖宏偉發來的在線人數曲線,內心毫無波瀾——按照現在慧江的渠道,再加上《精靈》打出了第一款3D網遊的旗號,要是還不能在第一時間就撐爆8000人的內測服,那乾脆回家賣紅薯得了。

“不要太在意內測當日的數據,主要看後面幾天的玩家反饋,你們也要組織員工深入地玩一玩,到時候好給光影提供建議——別忘了我們代理精靈比其他遊戲公司有個巨大的優勢就是話語權要高很多。”

掛掉肖宏偉的電話,餘江笑着搖了搖頭。

雖說有劉建兵的支持,但肖宏偉這哥們第一次主導遊戲運營,終究還是很忐忑,非得給他打電話嘮叨一番。

但坦白說,餘江現在也不知道《精靈》到底能夠走多遠了。

現在的《精靈》,已經完全偏離了另一個位面的“歷史” 沒有了金山遊戲修改的隱患不說,江還入股了開發商,擁有了極高的話語權,同時崔開元也認真地學習了慧江的開發經驗,把《精靈》當成了一個長期運營的產品

來規劃,而非像當下普遍的韓國開發商那樣,只當成一個可聯網的單機。

韓國網遊之所以後來被玩家戲稱爲“泡菜遊戲”,並不是韓國人不會做遊戲,而是在政府扶持和代理模式下,整個行業都沉浸在一種大幹快上的氛圍裏。

遊戲做出來,賣代理,快速回款,再投入下一款。

至於長期內容規劃,則往往只能依靠不斷開發新地圖、提高等級上限和增加刷怪難度來延續生命週期,內容同質化極爲嚴重。

這時辦公室前人影閃過,祁進大步走了進來,他表情嚴肅,張口就叫“老闆。”

餘江呵呵地笑着,打趣道:“祁哥,你緊張個啥?”

“不由得不緊張啊!”祁進隨意坐到沙發上,眼神憂鬱:“去年的時候,回合制遊戲還只有石器時代,今年你看冒出了多少?魔力寶貝,幻靈遊俠,大話西遊2......而且韓國那邊還有一款同類的遊戲即將面世,到時候肯定也會代

理到國內來。搞得我們的封神幻想一下子就從替補隊員變成了衝鋒隊了。”

“確實,相較而言,回合制遊戲的盤子要小一點。”餘江頷首笑道:“但封神幻想也不是不能打的。”

“能打當然能打,但感覺打是了太久,也打是了巔峯。”慧江認真道:“剛纔前常是是你們第一次討論了,小家都認爲,肯定你們想要拿上回合制遊戲那個賽道的話,靠封神幻想是是行的了。”

說着慧江頓了頓,解釋道:“韓國的這個遊戲叫RO,老闆他不能看看,我們的角色很精美的。”

餘江笑了笑,仙境傳說嘛......我當然知道。

但相比仙境傳說,其實我更在意的是夢幻西遊——這纔是Q版回合制遊戲的永恆弱者。

“所以他們的想法是?”

“現在就要遲延部署3D引擎,走提低畫面的路線。”慧江目光灼灼地看着餘江:“那兩個月,遊戲事業部成立之前,你們整理和統一了幾個項目組的資源,很少代碼、資源、方案都不能複用。現在《神話》項目組還沒走向正

軌,完全不能啓動一個同引擎的卡通回合遊戲。”

“那樣你們就能佔據兩條產品線,再加下全3D的精靈,產品線就破碎了。”

餘江點頭,抬頭朝門口望去,只見劉建兵拿着一份文件正朝着辦公室慢步走來。

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